“ไม่มีใครพูดอะไรเกี่ยวกับเวอร์ชั่น PC” โปรดิวเซอร์ Final Fantasy 16
ระหว่างการสตรีมสดของผู้พัฒนา Final Fantasy 14 ล่าสุด หัวข้อของพอร์ต PC ของ Final Fantasy 16 ก็ปรากฏขึ้น “ไม่มีใครพูดถึงการเปิดตัวเวอร์ชั่น PC” Yoshi P โปรดิวเซอร์ของทั้ง FFXIV และ FFXVI กล่าว “ทำไมมันเหมือนกับว่าเวอร์ชั่น PC จะออกในอีก 6 เดือนต่อมา ไม่ต้องกังวลไป ซื้อ PS5!” เขาพูดพลางหัวเราะ
เราทำงานภายใต้สมมติฐานว่า Final Fantasy 16 จะมาถึงพีซีหลังจากช่วงเวลาพิเศษของ PlayStation 5 แต่ในความเป็นธรรม นั่นเป็นเพราะนั่นคือสิ่งที่ตัวอย่าง Final Fantasy 16 ได้กล่าวว่าจะเกิดขึ้น
ตัวอย่างการเปิดเผย FF16 บอกว่าเป็น “คอนโซล PlayStation เอกสิทธิ์” พร้อมเครื่องหมายดอกจันที่ระบุว่า “มีให้ในพีซีด้วย” ดูเหมือนจะค่อนข้างชัดเจน
ตัวอย่างเดียวกันเมื่ออัปโหลดบนช่องอื่น ๆ รวมถึงของ Square Enix กล่าวว่าเป็น “คอนโซล PlayStation 5 เอกสิทธิ์” และ “ไม่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่นในระยะเวลาที่จำกัดหลังจากวางจำหน่ายบน PS5” ตัวอย่างล่าสุดที่ยืนยันวันวางจำหน่ายของ Final Fantasy 16 ในวันที่ 22 มิถุนายน 2023 ได้ระบุไว้อย่างชัดเจนมากขึ้นว่า “ไม่สามารถใช้งานได้บนแพลตฟอร์มอื่นจนกว่าจะถึงวันที่ 12.31.2023” หรือประมาณหกเดือนหลังจากวางจำหน่าย PlayStation 5
ทั้งหมดนี้ดูเหมือนจะชี้ชัดหรือโดยปริยายว่าการเปิดตัวพีซีกำลังจะมาถึงแม้ว่าจะไม่มีการรับประกันว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด
เพื่อความเป็นธรรม Yoshi P แสดงความคิดเห็นด้วยน้ำเสียงที่ร่าเริงและปิดท้ายด้วยการพูดว่า “ขอโทษ ฉันลงน้ำ เราทำดีที่สุดแล้ว โปรดติดตาม” แต่ก็ไม่จริงที่ “ไม่มีใครพูดถึงเวอร์ชั่น PC” เพราะ Square Enix เองก็ทำอย่างนั้น
Square Enix มีประวัติที่ดีในการนำเกมของพวกเขามาสู่พีซี ความพิเศษเฉพาะสำหรับ PlayStation ของ Final Fantasy VII Remake หมดอายุในเดือนเมษายน 2564 เป็นต้นมา และมาถึงพีซีในเดือนธันวาคมปีนั้น หวังว่า FF16 จะทำสิ่งที่คล้ายกันเพื่อไม่ให้ Katharine เศร้า
Final Fantasy 16: วันที่วางจำหน่าย เรื่องราว และทุกสิ่งที่เรารู้
นี่คือทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเรื่องราว ตัวละคร รูปแบบการเล่น และโลกของเกม Final Fantasy ภาคถัดไป
หกปีผ่านไปนับตั้งแต่ภาคเสริมสุดท้ายในซีรีส์ Final Fantasy ที่ไม่สมบูรณ์แบบ ทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่างเกมในประวัติศาสตร์ 35 ปีของซีรีส์ อย่างไรก็ตาม การรอคอยนั้นดูเหมือนจะมีเหตุผลที่ดี สิ่งที่เราได้เห็นจาก Final Fantasy XVI ทำให้เกมดูเหมือนมหากาพย์แฟนตาซีสูงที่ผสมผสานความยิ่งใหญ่ของเกมเก่าเข้ากับเทคโนโลยีล้ำสมัยของเกมใหม่ ทำให้เราหวังว่ารายการถัดไปนี้จะคุ้มค่ากับการรอคอย
เราได้รับรูปลักษณ์ใหม่ของ Final Fantasy XVI ในช่วงฤดูร้อนและรายละเอียดเพิ่มเติมด้วยบทสัมภาษณ์ของโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida เกมดังกล่าวดูเหมือนจะเป็นชื่อไฟนอลแฟนตาซีที่มีความทะเยอทะยานอย่างไม่น่าเชื่อ โดยมีการต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่กว่าชีวิตที่ไม่เหมือนใครและเรื่องราวที่ครอบคลุมเวลาหลายทศวรรษ นี่คือทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Final Fantasy XVI
วันที่วางจำหน่าย
Final Fantasy XVI มีกำหนดวางจำหน่ายเฉพาะสำหรับ PlayStation 5 ในวันที่ 22 มิถุนายน 2023
อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าเกมนี้จะไม่ข้ามรุ่น ซึ่งหมายความว่าเจ้าของ PS4 จะต้องย้ายไปที่ PS5 เพื่อที่จะเล่นได้ Square Enix แบ่งปันข่าวนี้ระหว่างการเปิดเผยตัวอย่างเกม โดยกล่าวว่า “เนื้อหาต่อไปนี้ถูกจับบนพีซีโดยเลียนแบบประสบการณ์ PS5” ก่อนที่จะเพิ่มรายการล่าสุดใน Final Fantasy saga จะ “ไม่ [เป็น] บนแพลตฟอร์มอื่นสำหรับ มีเวลาจำกัดหลังจากวางจำหน่ายบน PS5”
Final Fantasy XVI กำลังจะมา PC หรือ Xbox?
เอาใจคอเกม PC! ในตัวอย่างล่าสุดของเกม Square Enix ไม่เพียงยืนยันว่า Final Fantasy XVI กำลังจะมาถึงพีซีเท่านั้น ตามตัวอย่างล่าสุด ความพิเศษเฉพาะของ PlayStation 5 จะสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2023 หรือประมาณหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเกมครั้งแรก แม้ว่านี่ไม่ได้แปลว่า Final Fantasy XVI จะเข้าสู่ PC ทันทีหลังจากนั้น แต่เราแค่รู้สึกขอบคุณที่หน้าต่างนี้สั้นกว่าหน้าต่างสำหรับ Final Fantasy 7 Remake มาก
สำหรับกรณีที่ Final Fantasy XVI มุ่งหน้าสู่ Xbox เรายังไม่ได้รับการยืนยันใดๆ จาก Square Enix เนื่องจากมีเกม Final Fantasy จำนวนหนึ่งอยู่บนแพลตฟอร์ม Xbox แล้ว จึงไม่น่าแปลกใจมากนัก ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว เรายังรอพอร์ต Final Fantasy 7 Remake อยู่ ดังนั้นมันจึงเป็นไปได้ทั้งสองทาง
เรื่องราวจนถึงปัจจุบัน
จากสิ่งที่เราสามารถบอกได้จากตัวอย่างและเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ มีความขัดแย้งระหว่างอาณาจักรในโลกของวาลิสเธียและดราม่าทางการเมืองมากมาย แต่ยังเน้นที่โดมิแนนต์ด้วย Dominants คือบุคคลพิเศษไม่กี่คนที่สามารถใช้พลังของ Eikons ได้ ซึ่งเป็นสิ่งที่เรียกว่าการอัญเชิญในโลกของ FFXVI (และใน FFXIV)
ดูเหมือนว่าคุณจะต้องผ่านกรอบเวลา 2 ช่วงในเรื่องราวของ FFXVI ซึ่งคุณสามารถเห็นได้จากวิวัฒนาการของตัวละครหลักอย่าง Clive Rosfield จากชายหนุ่มรูปร่างสะโอดสะองตัดผมทรงแฟนซี ไปจนถึงทหารผ่านศึกผมหงอกที่มีเครารุงรังและมีรอยสักบนใบหน้าของเขา ในชีวิตต่อไป โยชิดะบอกเราว่าเรื่องราวจะครอบคลุม 3 ยุคที่แตกต่างกัน: ไคลฟ์ในช่วงวัยรุ่น 20 และ 30
ไคลฟ์เป็นบุตรชายของอาร์คดยุคในอาณาจักรของเขา และใช้พลังที่เกี่ยวข้องกับ Eikon ในการต่อสู้ แต่ไม่จำเป็นต้องเป็น Dominant เขาสาบานว่าจะปกป้อง Joshua น้องชายของเขา เด็กหนุ่มในรถพ่วงที่ถูกชะตาเป็น Dominant แทน อย่างไรก็ตาม ดังที่แสดงในตัวอย่าง Joshua ไม่สามารถควบคุม Eikon ของเขาได้ เขาเรียก Phoenix ออกมาหลังจากเห็นคนสำคัญที่ถูกฆ่าต่อหน้าต่อตาเขา เหตุการณ์เหล่านี้ปิดท้ายด้วยการต่อสู้ระหว่างฟีนิกซ์และอิฟริท ซึ่งอาจเป็นโศกนาฏกรรม (ระบุไว้ในโปรไฟล์ตัวละครอย่างเป็นทางการ) ที่ขับเคลื่อนไคลฟ์ใน FFXVI
โยชิดะบอกเราว่าหนึ่งในธีมหลักใน FFXVI คือการปะทะกันของค่านิยมระหว่างคนหลายคนที่มีอุดมคติต่างกันในพื้นที่เดียวกัน และพยายามตัดสินใจร่วมกันว่าอะไรถูกอะไรผิด
“คุณจะต้องมุ่งความสนใจไปที่แรงจูงใจและการต่อสู้เหล่านั้น จากนั้น คุณจะเจาะลึกลงไปอีกในธีมที่มืดมนเมื่อพูดถึงว่าผู้คนควรใช้ชีวิตอย่างไร ผู้คนควรใช้ชีวิตที่เลือกให้พวกเขาหรือต่อสู้ ที่จะหลุดพ้นจากโชคชะตาอย่างนั้นหรือ” เขาพูดว่า.
ตัวละครอื่นที่เห็นในตัวอย่างคือ Jill Warrick เธอคือเด็กสาวผมหงอกที่มากับโจชัว ว่ากันว่าเธอมีชีวิตที่ซับซ้อนและมาจากดินแดนอื่น โดยพื้นฐานแล้วเธอเป็นลูกบุญธรรมของ Rosfields และทำหน้าที่เป็นสื่อกลางระหว่างประเทศที่ทำสงคราม ว่ากันว่าเธอเป็นคนสนิทที่ไว้ใจได้ของทั้งไคลฟ์และโจชัว
ตลอดตัวอย่างเปิดตัว คุณจะเห็นตัวละครอื่นๆ ในการต่อสู้และในการสนทนาเกี่ยวกับความวุ่นวายทางการเมืองที่ดูเหมือนจะเป็นเชื้อไฟให้เกิดสงครามในวาลิสเธีย คุณเห็น Eikons ที่เป็นสัญลักษณ์อื่น ๆ เช่น Shiva และ Titan ถูกใช้ในสนามรบ ดูเหมือนว่า Eikons และ Dominants จะคล้ายกับอาวุธสงครามอันทรงพลังที่เปลี่ยนสมดุลแห่งอำนาจระหว่างอาณาจักรต่างๆ ในวาลิสเธีย นอกจากนี้ยังมีการต่อสู้กับ Dragoon ที่สวมชุดเกราะถือหอกซึ่งกล่าวกันว่าเป็น Imperial Viper ซึ่งทำให้ตัวละครสั่นสะเทือน – วัตถุดิบหลักของซีรีส์อื่น
โลกของ FFXVI ยังหมุนรอบ Mothercrystal ซึ่งกล่าวกันว่าให้พรแก่แผ่นดินด้วยอากาศธาตุ (โดยทั่วไปคือเวทมนตร์) แต่พลังทำลายล้างที่เรียกว่า The Blight ก็กำลังล้างโลกเช่นกัน ควรระลึกไว้เสมอว่าสโลแกนของ FFXVI คือ “มรดกของคริสตัลได้หล่อหลอมประวัติศาสตร์ของเรามานานพอสมควร” เราไม่แน่ใจว่ามันหมายถึงอะไร แต่มันเร้าใจและอาจเกี่ยวข้องกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับวาลิสเธีย
ตัวอย่างแรกสำหรับ FFXVI มีชื่อว่า “Awakening” และเสนอเรื่องราว คัตซีน และรูปแบบการเล่นสี่นาที นอกจากนี้ยังมีธีมที่แต่งประสานอย่างทรงพลังพร้อมกลิ่นอายของ Final Fantasy เช่น Crystal Prelude อันโด่งดัง ถ้าเราต้องเดาแบบเดาสุ่ม ดูเหมือนว่างานของนักแต่งเพลง Masayoshi Soken ใน FFXIV: Heavensward จะออกโทนคล้ายๆ กัน
ตัวอย่างล่าสุดของเกมได้รับการเปิดเผยที่งาน TheGame Awards 2022 และมีชื่อว่า “Revenge” ตัวอย่างนำเสนอเกมเพลย์แอ็กชันที่รวดเร็วที่เราเคยเห็นในตัวอย่างก่อนหน้า รวมถึงภาพรวมของ Espers ที่ผู้เล่นจะพบตลอดการผจญภัยของพวกเขา รวมถึง Odin และ Ifrit
นี่จะเป็นเกม Final Fantasy เกมแรกที่ได้รับเรต M ซึ่ง Square Enix บอกกับ GameSpot ว่าเป็นความตั้งใจที่จะสร้างเรื่องราวที่เป็นผู้ใหญ่มากขึ้น ตามการจัดอันดับของเกม Final Fantasy ที่กำลังจะมาถึงจะมีฉากเซ็กซ์ที่ “แสดงไม่เต็มที่” และความรุนแรงมากมาย รวมถึง “เลือด การตายโดยเจตนา การทรมาน…เหยื่อที่ต้องทนทุกข์ทรมาน” และ “อาชญากรรมจากความเกลียดชัง”
“เพื่อให้แน่ใจว่าเราสามารถเล่าเรื่องราวที่เราต้องการได้ในแบบที่เราต้องการ เราตัดสินใจที่จะดำเนินการจัดเรตผู้ใหญ่ในภูมิภาคส่วนใหญ่ที่จะเปิดตัวเกม” โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida กล่าว “แต่อีกครั้ง นี่ไม่ใช่เพราะเราแค่ต้องการทำให้เกมมีความรุนแรงมากขึ้นหรือเกมมีความชัดเจนมากขึ้น นี่เป็นเพราะเรารู้สึกว่าจำเป็นต้องอนุญาตให้เราสำรวจธีมที่เป็นผู้ใหญ่กว่านี้ที่เกมใช้”
การต่อสู้ Eikon ครั้งใหญ่
ตัวอย่างที่สองแสดงที่ Sony’s June State of Play นำเสนอการต่อสู้ครั้งใหญ่ของ Eikon vs Eikon ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นฉากสำคัญ Yoshida บอกกับ GameSpot ในการให้สัมภาษณ์ว่าการต่อสู้ Eikon ทั้งหมดนี้จะไม่ซ้ำใคร – หนึ่งอาจเลียนแบบการแข่งขันมวยปล้ำในขณะที่อีกอันอาจดูเหมือนเกมยิงปืน 3 มิติสำหรับตัวอย่างเพียงสองตัวอย่าง – และคาดว่ามีทั้งหมดประมาณ 20 รายการ ในขณะที่การต่อสู้เหล่านี้มีความสำคัญอย่างมากในเกม Yoshida ยังกล่าวอีกว่าจะมีการต่อสู้ในขนาดที่เล็กลงกับศัตรูมาตรฐาน มินิบอส และแม้แต่ Eikons ที่ปรากฏตัวในขนาดเท่ามนุษย์
การต่อสู้เหล่านี้เกิดขึ้นในพื้นที่โล่งกว้าง แต่ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Square Enix ได้ชี้แจงว่า FFXVI ไม่ใช่เกมเปิดโลก นั่นดูเหมือนจะทำให้สนามรบ Eikon เป็นเหมือนสนามประลองมากขึ้น
โลโก้บอกอะไรเราได้บ้าง
เราสามารถพึ่งพาศิลปิน Yoshitaka Amano ในการสร้างโลโก้ใหม่สำหรับ Final Fantasy แต่ละตัวที่บอกเราบางอย่างเกี่ยวกับเรื่องราวของเกม ในกรณีของโลโก้ของ FFXVI จะแสดงภาพ Ifrit และ Phoenix เผชิญหน้ากันในการต่อสู้ ซึ่งเป็นการต่อสู้ที่สรุปตัวอย่าง ด้วย Ifrit เป็นกองกำลังฝ่ายตรงข้ามที่สำคัญและ Phoenix เป็น Eikon ที่ Rosfields ใช้ สิ่งนี้ดูเหมือนจะเป็นความขัดแย้งหลักที่ขับเคลื่อนเกม นอกจากนี้ยังปรากฏว่า Eikons มีความสำคัญต่อการทำงานของโลกของ FFXVI มากกว่าเกม Final Fantasy ภาคก่อนๆ
การเล่นเกม
FFXVI ใช้รูปแบบการต่อสู้แบบแอคชั่น RPG และดูเหมือนว่าจะมีความคล้ายคลึงกับ FFXV และ FF7 Remake นี่ไม่ใช่ทั้งหมดที่น่าประหลาดใจ เมื่อพิจารณาจากความรู้สึกของโปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida เกี่ยวกับระบบเทิร์นเบสและการขาดเสน่ห์ดึงดูดใจสำหรับเกมเมอร์อายุน้อย ในการต่อสู้ ตัวเอกของเรื่อง Clive สามารถโยนลูกไฟ ต่อสู้ในระยะประชิดด้วยดาบและความสามารถที่เหมือนการวาร์ป และใช้พลังบางอย่างที่ดูเหมือนว่าพวกมันเชื่อมโยงกับ Eikons (ระบุโดยกำปั้นหินที่อัญเชิญในการต่อสู้กับ Dragoon) .
ในขณะที่ไคลฟ์เป็นตัวละครหลักและตัวเอกของผู้เล่น เขาจะไม่ใช่นักผจญภัยเพียงคนเดียวในภารกิจ ไคลฟ์จะมาพร้อมกับสมาชิกปาร์ตี้ที่ควบคุมโดย AI ซึ่งจะหยอกล้อและเชื่อมโยงตลอดทั้งเกม รวมถึงตัวละคร “เพื่อนที่ซื่อสัตย์” ที่คุณสามารถออกคำสั่งได้โดยตรง แม้ว่า Clive จะยังคงเป็นตัวละครหลัก
ไม่มีการแสดงองค์ประกอบ UI หรือ HUD ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะบอกได้ว่าระบบนี้รวมเอาส่วนหนึ่งของระบบ ATB (การต่อสู้แบบแอคทีฟไทม์) อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์หรือไม่หรืออย่างไร การสะกดคำจะทำงานอย่างไร หรือแม้กระทั่งการไหลของการเผชิญหน้ากับการต่อสู้อย่างไร นอกจากนี้ เรายังเห็นเฉพาะการทำงานของ Clive เท่านั้น ดังนั้นเราจึงไม่แน่ใจว่ามีระบบปาร์ตี้หรือไม่ หรือระบบจะทำงานอย่างไร (หากมี) อันที่จริง Yoshida ได้กล่าวด้วยซ้ำว่าสตูดิโอซ่อนองค์ประกอบ UI ไว้ในตัวอย่างการต่อสู้ Eikon เนื่องจาก UI นั้นจะเป็นการสปอยล์เรื่องราว
Ryota Suzuki ผู้ออกแบบการต่อสู้ของ Devil May Cry 5 และ Dragon’s Dogma เป็นผู้อำนวยการการต่อสู้ของ FFXVI ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดสิ่งที่น่าตื่นเต้น และถึงแม้จะมีการเน้นที่แอ็คชั่นอีกครั้ง แต่โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่าแนวทางใหม่นี้จะไม่ทำให้เนื้อเรื่องของเกมเสียไป
เบื้องหลัง
นอกจากตัวอย่างการเปิดเผยโดยละเอียดแล้ว Square Enix ยังเปิดตัวเว็บไซต์อย่างเป็นทางการพร้อมข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกและตัวละครใหม่ของ FFXVI เพื่อให้คุณเริ่มต้นเข้าใจเรื่องราวเบื้องหลัง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับรายการนี้คือการพัฒนาโดย Creative Business Unit III ซึ่งเป็นชื่อที่ไม่ฉูดฉาดสำหรับฝ่ายที่อยู่เบื้องหลังเกม MMORPG Final Fantasy XIV ที่น่าทึ่ง
เป็นเรื่องที่น่ายินดีเมื่อ Naoki Yoshida เป็นผู้นำในการผลิต FFXVI เขาเป็นผู้นำทีมที่อยู่เบื้องหลังการเกิดใหม่ของ FFXIV และยังคงกำกับ MMO ซึ่งดีขึ้นเรื่อยๆ และถือเป็นระดับแนวหน้าในการเล่าเรื่องวิดีโอเกม FFXVI นั้นกำกับโดย Hiroshi Takai ผู้ซึ่งมีประวัติอันยาวนานกับ Final Fantasy และ Square Enix และยังเป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาภาครีบูตของ FFXIV
สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ avvocatofilippodeluca.com